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打造“凡人宇宙” 虚拟拍摄技术激活IP生命力
时间:2025-08-01 09:28:07 来源:引力播

  近期,由杨洋领衔主演的剧版《凡人修仙传》热度居高不下,仅更新10集就引发了大量讨论。目前,动画版《凡人修仙传》在B站播放量已近40亿次,长期稳居国漫热度榜TOP1,成为年轻观众心中的“修仙文化符号”。万维猫动画打造了一个从二次元到三次元的“凡人宇宙”,在苏州高铁新城数字影棚,这个故事还在被续写。

  昨天(7月31日),在苏州高铁新城数字影棚,苏州万维领域数字科技有限公司虚拟拍摄技术总监陈东正在演示虚拟拍摄过程——摄影机对准了一块空地,屏幕上显示的是已经制作好的动画场景、人物动态,操作摄影机就能实现镜头的“推拉摇移”,实现“像拍真人剧一样把动画拍出来”。

  虚拟拍摄影棚。记者 葛皓珺/摄

  “传统动画制作需要动画师在电脑上把镜头效果用打关键帧的方式一帧帧打磨出来,但动画师缺乏视听语言基础知识,沟通成本较高,导演的创作欲望被磨灭,不得不妥协。而使用虚拟拍摄可以让导演和专业摄影师配合,以实拍的工业化制作理念进行动画创作,即时呈现效果,进而保证项目高质高量的完成。” 陈东介绍说,光学动作捕捉和虚拟拍摄技术的结合,从根本上改变了传统的动画创作方式,可以节省下超过一半的创作时间,科技化手段让创作更自由。

  据介绍,动画版《凡人修仙传》部分使用了虚拟拍摄技术,而去年年底启动的《凡人修仙传》3A游戏将全流程应用虚拟拍摄技术。万维猫苏州公司负责此次3A游戏的创作,为“凡人宇宙”再添上新的一笔。游戏不仅在剧情、美术、动作表现上秉承了动画的高质量,更将通过最新技术将动画中的诸多CG场景、高燃特效、道具细节等原著和动画观众喜爱的经典场面一一再现。

  万维猫动画。记者 葛皓珺/摄

  对于IP宇宙的打造,万维猫动画从未停歇,采用动画、真人剧、游戏多线开发的模式,让“凡人IP”在年轻观众中形成完整的记忆闭环。《凡人修仙传》小说由忘语原著,连载十余年,被誉为众多仙侠类游戏系统设定的“百科全书”。相比于真人影视剧,从小说到动画的改编投入更低,在更新中不断收集观众反馈不断调整动画创作,逐步将IP培育起来,是较为稳妥的方案。IP成熟后,从动画到真人剧、游戏更是一个水到渠成的过程,动画创作中积累的虚拟资产可以复用、动作捕捉数据亦可以沿用,更好地契合粉丝的情怀。

  万维猫动画的跨越式创新,离不开苏州高铁新城影视动漫产业“融合共生”的集群式发展。苏州影视产业园建筑面积4.9万平方米,建有15幢企业总部大楼,已集聚CCTV6电影频道制作基地、红鲸影视等文化类企业142家。今年3月正式启用的苏州高铁新城数字影棚总投资近5000万元,建筑面积约3000平方米,是我国目前单体规模最大、技术流程最完善的光学动捕虚拟拍摄基地之一。作为长三角影视产业的核心集聚区,苏州高铁新城打造了一条覆盖全链条的数字化产业闭环,全力打造文化特色产业,加速提升数字文化创意产业量级,为文化企业的创新突破提供了坚实支撑。(记者 葛皓珺/文)

责编:方洁

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